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Information |
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Allemand |
Ein Crossover-Kampf-Dodgeball-Spiel mit Charakteren von Mobile Suit Gundam, Ultraman und Kamen Rider. Ähnlich wie beim Super Dodge Ball von Technos hat jeder Kämpfer einen Gesundheitsmesser, der sich erschöpft, wenn er vom Ball getroffen wird. Stärkere Würfe verursachen mehr Schaden und sobald die Lebenspunkte eines Charakters aufgebraucht sind, verlassen sie die Arena. |
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Anglais |
A crossover combat dodgeball game featuring characters from Mobile Suit Gundam, Ultraman and Kamen Rider. Similarly to Technos's Super Dodge Ball, each combatant has a health meter which depletes whenever they are hit by the dodgeball. Stronger throws cause more damage and once a character's HP is depleted, they leave the arena. |
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Espagnol |
Un juego de dodgeball de combate cruzado con personajes de Mobile Suit Gundam, Ultraman y Kamen Rider. De manera similar a la Super Dodge Ball de Technos, cada combatiente tiene un medidor de salud que se agota cada vez que recibe un golpe con la pelota esquiva. Los golpes más fuertes causan más daño y una vez que se agota el HP del personaje, abandonan la arena. |
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Français |
Battle Dodge Ball sur Super Nintendo est un jeu de dodgeball, l'équivalent du ballon prisonnier. Plutôt que de diriger des enfants, l'univers du jeu amène à disputer des parties intergalactiques entre des robots et des extraterrestres. Chaque équipe possède des particularités et une arène spéciale. Il est bien sûr possible de jouer à deux. |
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Italien |
Francese Battle Dodge Ball su Super Nintendo è un gioco di dodgeball, l'equivalente della palla della prigione. Piuttosto che dirigere i bambini, il mondo di gioco coinvolge giochi intergalattici tra robot e alieni. Ogni squadra ha caratteristiche speciali e un'arena speciale. Naturalmente è possibile giocare con due. |
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Portugais |
Um jogo de combate a dodgeball com personagens de Mobile Suit Gundam, Ultraman e Kamen Rider. Similarmente ao Super Dodge Ball da Technos, cada combatente tem um medidor de saúde que esgota sempre que é atingido pela queimada. Lances mais fortes causam mais danos e, quando o HP de um personagem é esgotado, eles saem da arena. |
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