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Game Info OK : 1.46s 1.53s
Game Info KO : 0.55s 0.74s
Game Search : 1.21s
Game Media : 0.13s
Game Video : 0.16s
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PLATFORMS
GAMES
ROMS
COMPANIES GROUPS
Dragon Slayer
Dragon Slayer - FM-7 - Ordinateur Fujitsu
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
General Information
Game Name (internal ScreenScraper)
Information Proposed by
Dragon Slayer
Game name (by Region)
Regions Information Proposed by
Monde Dragon Slayer
Publisher
Information Proposed by
 fromelard
Developer
Information Proposed by
 fromelard
Number of Players
Information Proposed by
0 - 1 (70845 Games)
 fromelard
Rating
Rating Categories
Genre(s)
Information Proposed by
0 - Action RPG (870 Games)
 fromelard
0 - Role Playing Game (8479 Games)
Release date(s)
Regions Information Proposed by
Japon 01/10/1984
 fromelard
Synopsis
Synopsis
Languages Information Proposed by
Allemand Dragon Slayer gilt gemeinhin als einer der Urväter des Action-RPG-Genres. Das Spielprinzip ähnelt dem von Roguelikes: Der Spieler übernimmt die Kontrolle über einen Ritter, der sich durch große, labyrinthartige Verliese kämpfen muss. Im Gegensatz zu Roguelikes ist der Kampf in diesem Spiel völlig handlungsorientiert: Der Spieler muss sich dem Monster nähern und mit ihm "zusammenstoßen", um ihm Schaden zuzufügen, und gleichzeitig versuchen, seinen Schlägen auszuweichen. Der Kampf findet auf demselben Bildschirm statt wie die Erkundung; manchmal verfolgen die Monster den Ritter auch, wenn er versucht zu entkommen. Im Gegensatz zu Roguelikes ist keiner der Orte oder Gegenstände im Spiel zufällig gewählt.
 doraemon
Anglais Dragon Slayer is commonly considered one of the progenitors of the action RPG genre. The premise is similar to Roguelikes: the player takes control of a knight who must fight his way through large overhead maze-like dungeons. Unlike roguelikes, the combat in the game is fully action-oriented: the player must approach the monster and "bump" into it in order to inflict damage, at the same time trying to avoid its blows. Combat takes place on the same screen as the exploration; monsters will also sometimes pursue the knight if he attempts to escape. Also contrary to roguelikes, none of the locations or items in the game is randomized.
The player can collect power stones and coins during the journey; the power stones increase the hero's strength, while the coins increase his hit points (health). Defeating enemies also yields experience points, which determine the amount of maximum HP the hero is able to receive.
 doraemon
Espagnol En Dragon Slayer el jugador toma el control de un caballero que debe abrirse camino a través de mazmorras en forma de laberinto. El combate está completamente orientado a la acción: el jugador debe acercarse al monstruo y golpearlo para infligir daño, al mismo tiempo que intenta evitar sus golpes.

El jugador puede recoger piedras para aumentar la fuerza del héroe y monedas para aumentar su salud. Derrotar a los enemigos también produce puntos de experiencia, que determinan la cantidad de HP máxima del héroe. El caballero es capaz de lanzar hechizos mágicos, aunque se usan principalmente fuera del combate, por ejemplo para romper paredes o teletransportarse.
 doraemon
Français Dragon Slayer est généralement considéré comme l'un des ancêtres du genre d'action RPG. Le principe est similaire à Roguelikes: le joueur prend le contrôle d'un chevalier qui doit se frayer un chemin à travers de grands donjons en forme de labyrinthe. Contrairement aux roguelikes, le combat dans le jeu est entièrement orienté vers l'action: le joueur doit s'approcher du monstre et «se cogner» dessus pour lui infliger des dégâts, en essayant en même temps d'éviter ses coups. Le combat se déroule sur le même écran que l'exploration; les monstres poursuivront aussi parfois le chevalier s'il tente de s'échapper. Contrairement aux roguelikes, aucun des emplacements ou des objets du jeu n'est aléatoire. Le joueur peut collecter des pierres de puissance et des pièces pendant le voyage; les pierres de pouvoir augmentent la force du héros, tandis que les pièces augmentent ses points de vie (santé). Vaincre des ennemis rapporte également des points d'expérience, qui déterminent la quantité de HP maximum que le héros peut recevoir. Le chevalier est capable de lancer des sorts magiques, bien qu'ils soient principalement utilisés en dehors du combat, par exemple briser des murs, se téléporter ou créer une carte de la zone.
 fromelard
Italien In Dragon Slayer, il giocatore prende il controllo di un cavaliere che deve farsi strada attraverso dungeon simili a labirinti. Il combattimento è completamente orientato all'azione: il giocatore deve avvicinarsi al mostro e colpirlo per infliggere danni, cercando di evitare i suoi colpi. Il giocatore può raccogliere pietre per aumentare la forza dell'eroe e monete per aumentare la sua salute. Sconfiggendo i nemici si ottengono anche punti esperienza, che determinano gli HP massimi dell'eroe. Il cavaliere è in grado di lanciare incantesimi, anche se questi vengono utilizzati principalmente al di fuori del combattimento, ad esempio per abbattere muri o teletrasportarsi.
 doraemon
Portugais Em Dragon Slayer, o jogador assume o controlo de um cavaleiro que deve lutar pelo seu caminho através de masmorras em forma de labirinto. O combate é completamente orientado para a acção: o jogador deve aproximar-se do monstro e atingi-lo para infligir danos, enquanto tenta evitar os seus golpes. O jogador pode recolher pedras para aumentar a força do herói e moedas para aumentar a sua saúde. A derrota de inimigos também produz pontos de experiência, que determinam o HP máximo do herói. O cavaleiro é capaz de lançar feitiços mágicos, embora estes sejam utilizados principalmente fora do combate, por exemplo, para derrubar muros ou teleportar.
 doraemon
General Information
Media
Additional information
Tips
Controls
ROMs/ISOs
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